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2017年12月23日土曜日

42.FF14の装備は染色できる

今回は「FF14の装備は染色できる」です。

本当は先にミラージュプリズムを扱いたかったんですけど、ミラージュプリズムはパッチ4.2でいろいろ仕様が変わるので、先に染色からやります。

とりあえず画像を見てもらった方が早いですね。




こんなふうに装備品の色を変えることができる、それが染色です。


まず、染色はどんな装備でもできるわけではなく、装備のアイコンの右上に○が付いているものが染色可能です。(この○のところに染めた色が表示される)

染色にはカララントというアイテムを使うのですが・・・。

カララント:スノウホワイト
カララント:アッシュグレイ
カララント:グゥーブーグレイ
カララント:スレートグレイ
カララント:チャコールグレイ
カララント:スートブラック
カララント:ローズピンク
カララント:ライラックパープル
カララント:ロランベリーレッド
カララント:ダラガブレッド
カララント:ラストレッド
カララント:ワインレッド
カララント:コーラルピンク
カララント:ブラッドレッド
カララント:サーモンピンク
カララント:サンセットオレンジ
カララント:メサレッド
カララント:バークブラウン
カララント:チョコレートブラウン
カララント:ラセットブラウン
カララント:コボルドブラウン
カララント:コルクブラウン
カララント:キキルンブラウン
カララント:オポオポブラウン
カララント:アルドゴートブラウン
カララント:パンプキンオレンジ
カララント:エーコンブラウン
カララント:オーチャードブラウン
カララント:チェスナットブラウン
カララント:ゴブリンブラウン
カララント:シェールブラウン
カララント:モールブラウン
カララント:ロームブラウン
カララント:ボーンホワイト
カララント:ウルダハンブラウン
カララント:デザートイエロー
カララント:ハニーイエロー
カララント:ミリオンコーンイエロー
カララント:クァールイエロー
カララント:クリームイエロー
カララント:ハラタリイエロー
カララント:レーズンブラウン
カララント:マッドグリーン
カララント:シルフグリーン
カララント:ライムグリーン
カララント:モスグリーン
カララント:メドウグリーン
カララント:オリーヴグリーン
カララント:マーシュグリーン
カララント:アップルグリーン
カララント:サボテンダーグリーン
カララント:ハンターグリーン
カララント:オチューグリーン
カララント:アダマンタスグリーン
カララント:ノフィカグリーン
カララント:ディープウッドグリーン
カララント:セレストグリーン
カララント:ターコイズグリーン
カララント:モルボルグリーン
カララント:アイスブルー
カララント:スカイブルー
カララント:シーフォグブルー
カララント:ピーコックブルー
カララント:ロータノブルー
カララント:コープスブルー
カララント:セルレアムブルー
カララント:ウォードブルー
カララント:インクブルー
カララント:ラプトルブルー
カララント:オサードブルー
カララント:ストームブルー
カララント:ヴォイドブルー
カララント:ロイヤルブルー
カララント:ミッドナイトブルー
カララント:シャドウブルー
カララント:アビサルブルー
カララント:ラベンダーブルー
カララント:グルームパープル
カララント:カラントパープル
カララント:アイリスパープル
カララント:グレープパープル
カララント:ロータスピンク
カララント:コリブリピンク
カララント:プラムパープル
カララント:リーガルパープル
カララント:ピュアホワイト
カララント:ジェットブラック
カララント:シャインシルバー
カララント:シャインゴールド
カララント:パステルピンク
カララント:ダークレッド
カララント:ダークブラウン
カララント:パステルグリーン
カララント:ダークグリーン
カララント:パステルブルー
カララント:ダークブルー
カララント:パステルパープル
カララント:ダークパープル
カララント:メタリックレッド
カララント:メタリックオレンジ
カララント:メタリックイエロー
カララント:メタリックグリーン
カララント:メタリックスカイブルー
カララント:メタリックブルー
カララント:メタリックパープル

多いな!!

染めたい色があったらそのカララントを選んで用意するだけなんですけど、まあマーケットで買って済ますのが普通ですね。

クラフターなら素材があれば作れますし、店売りのカララントも多いので、カララントの準備自体はそれほど難しくはないです。

ただ、一部例外あって、レアなカララントだけは簡単には用意できません。

↑のカララントで言うと、ピュアホワイトから下は全てレアなカララントですね。(アイコンの色も違う)

これはリテイナーへの依頼(しかもランダム)でしか入手できないので、なかなかこの色の染色は気軽にできません。

安いものもありますが、高いものは本当に高いのです・・・しかし。

FF14には課金(リアルマネー)アイテムというものがあるんですよね。

あるんですよ、レアなカララントという商品が!

1個108円(税込み)で購入できるので(ちょっと安くなった10個セットもあるよ!)、おしゃれに拘りたい人はこういうやり方もあるよということで。

ちなみに、課金アイテムはEX属性が付くので、マーケットに出品はできません。

課金アイテムで稼ぐことはできないので、あしからず。

2017年12月22日金曜日

41.FF14の装備は修理が必要

今回は「FF14の装備は修理が必要」です。

今までファイナルファンタジーで装備品を修理しないといけないシリーズってあったかな?

おそらくFF14だけにしかないと思いますが、FF14の装備品は徐々に壊れていくので修理が必要になります。


この耐久度というのが修理するかどうかの目安ですね。(耐久度なのに100%を超えているのはおかしいんですが、後程)

戦闘用装備なら戦闘を、クラフター装備なら製作を、ギャザラー装備なら採集を行うことでこの耐久度が減っていきます。

徐々に壊れていくとは言いましたが、実際には0%にならない限り問題はありません。

では0%になったらどうなるのか・・・。

装備が消滅・・・することはないのですが、その装備品の性能が一時的にゼロになってしまいます。

完全に壊れることはないので、たとえ耐久度0%になっていても、修理を行えば装備はすぐに復活します。

使いこんで装備品が消滅することはないですし、耐久度が0%にならないように気を付けるだけですね。

でも、時々やってしまうんですよね・・・。

修理には2種類のやり方があって、1つはNPC修理屋に話しかけて修理をすること、もう1つは自分で修理をすることです。

修理屋は町などにしかいないので、何かコンテンツ中に修理をしてもらうことはできません。

高難易度コンテンツは何度も何度もやり直すために装備の耐久度がどんどん減っていき、気づくと耐久度が10%以下になっていたりします。

もうこれ、冷や汗ものですよ。

装備品が壊れると性能がゼロになるということは、ステータスがごっそり下がるということです。(その部位の装備をしていないのと同じ)

そんな状態で勝てるわけがないので、修理は非常に大事なのです。

一応自分で修理もできるのですが、条件があります。

・ダークマターというアイテムが必要

・対応するクラフターのレベルを上げることが必要

最近の装備はクラフターのレベルを60以上に上げないと自分で修理できないんですよね。

しかも裁縫系装備なら裁縫のクラスを、彫金系装備なら彫金のクラスを上げていないといけないので、1つだけLv60にしてもダメなんです。

戦闘もクラフターもレベルを上げる必要があるのでなかなか大変ですが、自己修理ならコンテンツ中でもできるので、かなり便利です。(しかも自己修理ならなぜか100%を超えて修理することができます。まあ、ダークマターで装備品を強化していると思っておこう・・・)

クラフターは単にアイテムを作るだけでなく、こういったこともできるので、こっちのレベルも上げたいところですね。

ちなみに、修理は有料(ギルでお支払い)です。

2017年12月21日木曜日

40.FF14のマテリアの作り方:マテリア合成

今回は「FF14のマテリアの作り方:マテリア合成」です。

分かりやすく言うと・・・ガチャです。

いや、ミキサーと言った方がいいのか。

マテリアを5個投入すると、ランダムで別のマテリアに変化します。

-例-

防火のマテリア
防氷のマテリア
防風のマテリア
防土のマテリア
防雷のマテリア



武略のマテリア

こんなふうに何か別のマテリアができます。

ルールとしては、投入したマテリア以外の種類になること。

つまり、今回のケースだと防火・防氷・防風・防土・防雷以外の何かになります。

そのため、いらない種類のマテリアを投入して、何かいい種類のマテリアが出るかもしれないことを期待して行うのがマテリア合成になります。

ただねえ・・・。

正直言うと、そう当たるもんじゃないです。

剛力のマテリア
活力のマテリア
眼力のマテリア
知力のマテリア
心力のマテリア
防火のマテリア
防氷のマテリア
防風のマテリア
防土のマテリア
防雷のマテリア
防水のマテリア
天眼のマテリア
武略のマテリア
雄略のマテリア
剛柔のマテリア
信力のマテリア
達識のマテリア
博識のマテリア
器識のマテリア
名匠のマテリア
魔匠のマテリア
巨匠のマテリア
戦技のマテリア
詠唱のマテリア

↑これだけマテリアの種類があるので、ランダムだとなかなか目当てのマテリアが出ない!

マテリア合成で稼ぐのはかなり難しいんじゃないかなあと思います。

ただ、たまに大当たりが出ます。

-例-

防火のマテリジャ
防氷のマテリジャ
防風のマテリジャ
防土のマテリジャ
防雷のマテリジャ



武略のハイマテリジャ

こんなふうに大当たりが出ればマテリアの等級が1つ上がって出てきます。

まあ、そう出るものでもないので、出たらラッキーくらいなものです。

余ってて使い道がないならマテリア合成しようかという感じですね。

2017年12月20日水曜日

39.FF14のマテリアの作り方:錬精

今回は「FF14のマテリアの作り方:錬精」です。

マテリアの入手方法はいろいろあります。

コンテンツをクリアすることでも入手できますし、スクリップとマテリアを交換することもできます。

ただ、一部のマテリアはそういった方法では入手できないので、自分で作るしかありません。

それが錬精です!

これはFF7のマテリアと微妙に似ているところがあります。

装備品にマテリアを装着して戦うのではなく、装備を使いこむことで錬精を行うことができます。

この装備は錬精度が25%たまっている

こんなにふうに装備品には錬精度が何%になっているかが表示されているので、これが100%になれば装備品をマテリアに変換することができます。

変換する・・・。

そうです、マテリアを入手する時に装備品は消滅します。

マテリアは禁断装着に失敗すれば消滅するし、装備品をマテリアに変換するなら装備品は消滅するし、改めて見てみるとなかなかキツい仕様ですね。(もっとキツいゲームもあるけど)

まあ、おかげで経済は回るんですけど、その都度装備品を用意しないといけないのでなかなか大変なんです。

それに装備品を用意するだけでなく、錬精もちゃんとためないといけません。

ではどうやってこの錬精の%を上げていくかなんですけど、基本的には強い敵やら難しいレシピやらにチャレンジするとたまるようになっています。

弱い敵をいくら倒しても全く錬精は貯まらないので、ちゃんとレベル相当の敵と戦わないといけません。

ちなみに、マテリアは戦闘用、製作用、採集用でそれぞれ出てくるマテリアが違います。

戦闘用のマテリアは戦闘用装備から出現するので、戦闘して錬精を貯めて戦闘用マテリアを作るという感じになります。

クラフターならどんどんアイテムを作って、ギャザラーならどんどんアイテムを集めればいいというわけですね。

ちなみにどんなマテリアが出るかはある程度ランダムで、しかも等級も違っています。

今のところ、マテリアは以下のレア度が存在します。

マテリア
マテリラ
マテリダ
マテリガ
マテリジャ
ハイマテリジャ

マテリアが一番レア度が低くて、ハイマテリジャが一番レア度が高いです。

これは装備品のILによってどういったマテリアが出るかが決まってます。

ハイマテリジャを出すにはILが300くらい必要なので、ゲーム序盤にハイマテリジャを出現させることは不可能です。(確率小数点あるとかもなく、全く出現しません)

なので、自分のレベルに合った装備でマテリア化していくのですが、マテリア化できない装備もあるので注意が必要です。

さっきの画像をよく見ると、マテリア化:×となっているので、実はこの装備、錬精度を100%にしてもマテリアに変換することができません。(100%にしたからといって何か特典があるわけでもない)

だいたいアラガントームストーンで交換した装備はマテリア化不可なので、強さを求める装備用、錬精したい装備用などで使い分けるケースが多いです。

と言っても、最近は戦闘で錬精する必要がほとんどないので(いろいろマテリアがもらえる交換アイテムがある)、錬精するのはギャザクラが主流です。

高難易度のレシピを作る時は本気装備に着替えて、錬精する時は普通装備にして作るというのが今のFF14の錬精事情だと思います。

38.FF14のマテリアは割るもの

今回は「FF14のマテリアは割るもの」です。

マテリアと言えば、FF7ですね。

装着することで魔法が使えるようになったり、ステータスが上がったりしていました。

そう考えると、FF14の仕様はだいぶ違います。


まず、装備にはそれぞれ確定穴というものがあり、それにマテリアを装着するというのは同じような感じです。

ただ、マテリアの効果が違っています。

剛力のマテリア
活力のマテリア
眼力のマテリア
知力のマテリア
心力のマテリア
防火のマテリア
防氷のマテリア
防風のマテリア
防土のマテリア
防雷のマテリア
防水のマテリア
天眼のマテリア
武略のマテリア
雄略のマテリア
剛柔のマテリア
信力のマテリア
達識のマテリア
博識のマテリア
器識のマテリア
名匠のマテリア
魔匠のマテリア
巨匠のマテリア
戦技のマテリア
詠唱のマテリア

種類はたくさんありますが、どのマテリアも効果はステータスアップです。

クリティカルだとかスキルスピードだとかそういったステータス値に関することだけなので、何か装着することで魔法やスキルを覚えるというわけではありません。

そのため、マテリアを到着することでステータスを底上げするのがFF14のマテリアの使い方ですね。

画像小さいけど、ごめんね

ただ、装備品によってステータスの上限値が決まっているので、好きなマテリアをどんどん装着できるというわけではありません。

好きなステータスばかりを伸ばせるわけではないですし、マテリアはマテリガとかマテリジャとかいろいろ強力なものもあるのですが、そういった強力なマテリアばかりをつけられるというわけではありません。

何より、マテリアをたくさん装着しようとすれば、禁断という壁が出現します。

・・・そろそろタイトルを回収します。

マテリアは割るものです!

さっきの装備品の画像には確定穴が2つあったと思います。

ということは、マテリアを「確実に」2個装着することができます。

確実に・・・。

ここから先はマテリア禁断の世界です。

一部の装備は禁断装着が不可なのですが、だいたいの装備はマテリア禁断装着ができます。

これは確定穴の数以上にマテリアを装着するやり方で、最高で5個まで装着することが可能です。

こんな感じ

でもムリヤリ装着するということは・・・失敗することもあるわけで・・・失敗したらどうなるのか・・・マテリアは消滅します。

もう1回言います。

禁断装着に失敗すればマテリアは消滅します。

確かにFF14はマテリアはけっこう入手しやすいですよ?

でも店売りはしてないですし、錬精というちょっと面倒なことをしないとマテリアを作れないですし、マテリアを入手できるコンテンツばかりではありません。

それなりに貴重なマテリアなのに割れるんですよねー。

しかも成功確率、6%とか8%とか、なかなかエグいんですよ。

何十個とマテリアを準備しないといけないのでなかなかギルもかかります。(マーケットで購入することは可能)

もう、本当にマテリア禁断は大変なんですよ!

でもどうしてここまでマテリアを割ってまで禁断装着をしないといけないのか。

これは戦闘とギャザクラで理由が違ってくるんですけど、どちらも高難易度の何かに立ち向かうためですね。

マテリア禁断しなくてもいずれはクリアできたりするものなんですが、早期クリアを目指すためにマテリア禁断をするわけです。

そのためにマテリアを割るという・・・。

・・・マテリアの説明というより、いかにマテリアを割るのかの説明になってしまった気がする。

まあ、普通のプレイヤーはマテリアは割らなくて大丈夫です。

確定穴だけ使うだけでも充分ですし、マテリア回収機能もあるのである程度はリサイクルもできます。

ステータスを上げれば楽になるので、いろいろ装着してみればいいという話ですね。

2017年12月14日木曜日

34.FF14のIL(アイテムレベル)は装備の強さ

今回は「FF14のIL(アイテムレベル)は装備の強さ」です。

ロールプレイングゲーム自体そういう傾向がありますが、装備品って強さがイマイチ分かりにくい時がありますよね?

新しく入手した装備、これを装備すると力が3上がるけど素早さが2下がる・・・装備更新した方がいいのか、これ?みたいなやつです。

特にオンラインゲームは何年もサービスが続くものもあるので、装備の数はそれだけ増え、どの装備が強いのか分からなくなりがちです。

Lv〇〇以上じゃないと装備できないとかなら分かりやすいですが、同じレベルで装備できるアイテムが複数あると結局どれが強いのか分からない・・・。

それを分かりやすくしたのがIL(アイテムレベル)という仕組みです。

この装備ならILは340になっている

もう、単純です。

ILが高いほどその装備が強いという、それだけです。

いわば評価値みたいなものですね。

例えばLv50の装備をいくつか見てみると、

IL100 ウェザード・ローゼンボーゲン
DEX +37 VIT +42 クリティカル +28 スキルスピード +40

IL100 アルテミスボウ・アニムス
DEX +37 VIT +42 スキルスピード +28 ダイレクトヒット +40

IL120 ガーロンド・マジテックボウ
DEX +48 VIT +56 意思力 +24 スキルスピード +47

同じILであっても、ステータスの内容が違うのが分かると思います。

厳密にはこのサブステータスの部分が違うのでほんの少し強さが違うのですが、メインステータス(この装備だとDEXやVIT)が同じなのでほぼ同じ強さと言えます。

そして、ILが20多いガーロンド・マジテックボウは他2つの装備より明らかに強いというわけですね。

そのため、この3つの中ならILが一番高いガーロンド・マジテックボウを装備すればいいということになります。

どれを装備すればいいか迷ったり、次に装備したいアイテムを探したりする時はこのILの部分を見ればいいわけですね。

さいきょうボタン(伝統に従って最強はひらがなです)

なお、いちいちILの部分を見るのが面倒な人は、「さいきょう」ボタンがあるので、それを押せば一発で最適な装備にしてくれます。


ちなみにこのILは戦闘用装備だけでなく、ギャザラーやクラフターの装備にも適用されています。

こちらも基本的にはILを重視すればいいですね。(ギャザクラはマテリアの装着も大事なので、必ずしもそうではないですが)